ЛР5 zenon(базовий): Створення графічного інтерфейсу
Анімація руху
Завдання 5.30: Реалізуйте анімацію зміни положення стрілки в залежності від рівня.
Для демонстрації руху елементів в системі, реалізуємо переміщення символу стрілки відповідно до зміни рівня в танку.
- В глобальній бібліотеці символів з папки Arrows виберіть символ 'left' і розмістіть його чітко біля верхнього кута прямокутника показу рівня, щоб кінчик стрілки вказував на нього
- Зайдіть в розділ властивостей Position і в полі Y position dynamic призначте змінну 'Танк[1].Рівень'
- Для поля Min. movement поставте значення '180', для Max. movement поставте значення '0'
Ці значення ми визначили дослідним шляхом, щоб рух символу стрілки найбільш чітко повторював рух рівня в танку.